+999Talismanın hiç olmaması gerekir ayrı bir konu ama koyulup da %10 damage artışından fazlasını vermesi açık söylemek gerekirse paranın peşinde koşmaktan ibarettir. MMORPG'nin de bir adabı var. Alt yapı desteği verdiğiniz bir önceki serverda bulunan tılsımın bugüne kadar KO tarihinde bir benzeri dahi yok. Öyle bir özellik donanımı akılsızlıktır. Zaten MYKO olarak adlandırdığımız oyuna 83 capteki her şeyi getirdik bir de üstüne tılsım getiriyoruz. Yetmiyor 83 cap serverdaki tılsımın 10 katını yapıyoruz. Konusu açılmışken biraz daha açayım konuyu. xACS serverlarında eskiden çok daha fazla pk atan oyuncu olurdu. Özellikle çok daha fazla mele oyuncu olurdu. Son birkaç senedir hem pk atan oyuncu az hem de mele sayısı az. Bunun sebebi çok açık. Unique item buffları, perksler enchantlar oyunda sadece iki sınıfın var olmasına yol açıyor. Biri üst kesim diğeri alt kesim. Orta kesim xACS serverlarında eskisi gibi barınamıyor. Eskisi gibi oynamıyor da. Aksini iddia edebilirsiniz ancak durum bu ne yazık ki. Perks ve enchatın üstüne bir de tılsım garabetini getirdiğinizde zaten halihazırda böldüğünüz useri daha da üst ve alt kesim olarak bölersiniz. Eski ihtişamlı xACS serverlarının özelimini userler çekiyor. Siz çekiyor musunuz bilmiyorum. Eğer çekiyorsanız; oyunu, orta kesimin ezik kalmadan oynayabileceği bir hale büründürmeniz gerekir; tılsım getirmeniz değil. Çok basitçe bir hesapla: Oyuna 20 bin 30 bin TL atıp keyif yapmak isteyen nice insanlar var ancak bunu eskisi gibi yapmıyorlar. Neden yapmıyorlar? Çünkü oyuna 30 bin TL yatırdığında üst kesimle arasındaki makas o kadar fazla ki rekabet etme şansı yok. İyi oynamak, biraz daha para yatırmak vs. bunları kurtarabilecek şeyler değil. Sadece 500 bin TL yatıran insanlara yönelik yenilikler getirmek yerine her serverınıza 30 bin 50 bin tl yatıran insanlara yönelik yenilikler getirin. Bu şekilde hem eski ihtişamınızı geri kazanırsınız hem de kazancınız artar. Zira orta kesim olarak nitelendirebileceğimiz bu kesim azımsanamayacak kadar fazla. Umarım anlaşılmışımdır. İyi çalışmalar.