S.a herkese, bu server yine xACS devrim yapacak gibi duruyor. Mykoda öteki serverlara ilham olacak bi çok yenilikle geliyor.
1) Buff'lu itemlerin foruma detaylı konusu gerekiyor. Örneğin ben ilk xacsden beri oynuyorum, ama hala hangi item hangi itemden fazla vuruyor yanılabiliyoruz ve ya daha önce hiç +7 olmamış bir item basılıyor, doğal olarak
basan kişi bufflatıyor çünkü bufflu olmuyor o item. Buff yedikten sonra dengeler şaşmaya başlıyor... Keşke direkt Atack Powerında yazsa ne kadar buff varsa o kadar ap'si artsa silahın.
2) Exp item çevirmede shard raptor harici itemlerin istenimleri inanilmaz fazla. Kimse 2gb(300M) veripte exp elixir staff yapmaz, exp impact, exp mirage, exp toto yapmaz. Iron impact yapanda cok az olur. makul seviyeye gelirse daha tercih edilir olup daha fazla gb eritir.
3) Master key'in 5000Kc oluşu dengeleri çok bozabilir, sadece master itemi değil her şeye istiyor çünkü. Muhtemelen farm çar harici 3-4K oyuncu olur, herkes sürekli cr yapacağındansürekli bi master key ihtiyacı doğacak. Eski dblere ek olarak belki günde ek 3-4 Milyon kc gider bu master keyler için. KC arttıkça Gb piyasası düşer yazılı kanundur. Şu an 1 adet full+full farm çar maliyeti 4.5K. Bu item kcnin hızla artışına, gbnin düşüşüne sebep olabilir,
farm çarları kendi parasını amorti etmeden magic hammer mana pot masrafından kendini bile döndüremez hale gelir piyasa çok bozulabilir dikkatli olmak lazım.
Cr lere az miktarda ve ya BDW winlere Ft winlere Jr winlere eklenebilir.(Ve ya 3x Herhangi bi eventin Win kağıdından verirsin 1x Master Key alırsın gibi olursa gerçektende elle oynayan cr yapan adam event coin etkinliklere girerekte master key elde eder, böylelikle gerçekten solo oyuncunun yanında olmuş olabiliriz.)
4) Chaos gatelerle herkesin boss düşürme şansını arttırdınız evet ama muhtemelen çok eser miktarda edinilecek onlar yine. Her şey bowlda, eslanttan emcdende kalkmış yanısıra, muhtemelen yine çok değerli olacak tüm bosslar ve sabah 8 akşam 8 dönen o iki parti tekeline inecek. Bunun için o bosslar uskodaki gibi çıkmadan 5dk once haber geçebilir alttan, ve canları defleri çok yüksek olur, güncelin 10 katı gibi, % atılmaz, hem herkes bosa vurabilir hem random kutu olur vuran herkese gelecek şekilde. Bu şekilde tüm oyuncular faydalanabilir, tekele düşeceğine o bowl.
5) Anti-AFK buss/farm yaratıklarının verimliliği çok düşük. %20 oranında daha seri bus kastırıyor sadece, genie alt tab ile kasan ile elle başında durup kasanın arasında biraz daha fazla fark olsa daha iyi olur bence.
6) Auto loot/Genie gibi itemlerin 15 günlük oluşu ne kadar 15. gün pus a klasgame bakiyelerine indirim getirsenizde, 15. günde bariz şekilde gb'de değer kaybı yaratıyor, çünkü moradonda bu genie oto loot peri vs itemlerin fiyatı arttıkça kc artıyor 15. günde otomatikman gb düşüyor. Belki fiyatını arttırıp 30 günlük yapabilirsiniz.
7) Bdw Win/Jr win ödülleri çok düşük. Bu eventler solo oyuncunun günde bi kaç kere girip charına bi şey koyma imkianı olan en önemli eventler, eğer solo oyuncunun yanındaysak bu eventleri çok daha iyi kılmalıyız.
Yani insanlar akşam crsini nasıl bekliyorlarsa tüm gün bu eventlerinde öyle beklenmesi lazım tatmin etmesi lazım. Bdw win - 1x Event Coin 1x Red Chest, neredeyse hiçbi şey gibi. En önemli event. Ödülünün ilerleyen safhada iyileştirilmesi değil, giriş şartı olarak sağ 5K np isteyip ödülünün çok daha iyi olması gerektiğini düşünüyorum. Belki 3-4x Event coin vs gibi.
8) Hem CSW - Hem Vs Eventler için:
CSW: Artık kill rank'ına göre de ödül veriliyor. Bunu geliştirip yanına monument almayı da hesaplamaya dahil edeceğiniz şekilde yapabilirseniz, 1x Monu alımı = 300 Kill mesela. Pk hep town kapı önü değil taşın orada döner daha keyifli bi ortam oluşabilir.
İkisi içinde: Mesela ilk 3 e ödül veriliyorsa 1 ile 10 arasına ödül verilmesini öneriyorum ve ödül makasının kısılmasını(Total 200K ödül var ise 1 ile 10 arasındaki ödül miktarının olabildiğince az tutulmasından bahsediyorum.), aksi halde zaten 1. 2. olanlar kafa clanlar daha da güçlenip makası açıyorlar. Hatta ilk 3 ödül görenler vs turnuvasına dahi katılmayı lüzum görmeden charlarını bozup bu ilk 3 e girecek olan clanlara item satmanın derdine düşüyor, vs evente son bi hafta kala.
9) Oyuniçi eventler ödülleri: Eğer solo oyuncunun yanında bir oyun sağlayacaksak, tüm event ödüllerinin güçlendirilmesini öneriyorum. Eskiden farmerlar bile çar yapar cr yapardı yığınla okçu mage pt olurdu. Son dblerde farmerlar artık farmını bırakmıyor,ödüller tatmin etmediği için uğraşmaya bile gerek duymaz hale gelmişti.
10) Ft Event'e girişe np gereksinimi koymamışsınız gözden kaçmış sanırım.
11) Emc Önündeki 100M veren mob kesinlikle ilk 3 gün olmamalı. En kötü ilk 5-6 saat olmamalı ki ezik pksı dönsün o 45 lwlları yaşayalım. Hele bir de oyunun eski oyuncuları kendini ilk defa oynayanlara göre çok daha seri emc atıp onu kestiklerinde bi anda 55-56 ya atar 1-2 saate 60 olunca yeni başlayanlar için YEĞENİM MİLLET 60 OLMUŞ ALT F4 muhabbeti doğurur...
12) Czdeki Dm-Ew vb. slotların 5 erli değil 3 erli olması daha iyi olabilir. Aksi halde 3-4 kafa clan ittifaklı şekilde çöküyor oralara ve pk harici, nöbetleşe 2-3 kişi pt başında durarak çarlarını bırakıp kasıyorlar, kimse dokunamıyor. Zenginle orta sınıf arasındaki makas yine açılıyor.
Slotlar 5 li değil 3 lü olursa hem her partinin bir şansı olur hem de yaratık sayısı azalıp slot artacağı için giren item miktarı değişmez. 4 slot varken kafa ekiplerle sw ortalaması arasındaki makas gün geçtikçe katlanarak artıyor, ötekiler kasamadıkları için. DM/EW artık ne kadar slot varsa czde partice farmlanabilecek, hepsi için geçerli bu yazdığım.
13) Önümüzdeki 3 aylık schedule'ın oyun açılırken paylaşılması. 1v1 8v8 varsa funclass vsler, 70 quest silah geliş tarihi vsvs.
Zaten dediğinizi yapıyorsunuz her zaman bu oyuncuya daha da güven aşılar ve ilk vs turnuvasından once charı bozup çıkmaları azaltır.
14) İlk günden itibaren sağ np isteyen camp EMC ve EST ye(drobu boostlu) direkt farmerlar çöküyor sw'ın 2. 3. gününden itibaren asıl çarımızı bile bi yere koyamıyoruz farmerlardan. Ve ilk günden itibaren kutu açılmayan exp kasmak için bi camp, quest takı görevleri bile yapılmaz halde oluyor farmerdan.
15) Solo / Duo / Trio collection race event olmalı. Başka türlü solo oyuncunun yanında olamayız. Tek, iki, üç kişi oynayan çok kişi var onlar bunun çok kritik olduğunu düşünüyorum.
16) Farm çarı gibi Auto Mining çarıda yapacak çok kişi olacak, bu çarlar sağda solda boş duracağına emc/lfc de merchant kuran çarlara 24 saatte 1 bi ödül verecek şekilde sistem getirirseniz mesela 1x event coin ve ya başka bi şey, çok etkisiz bi ödül olsun, ama millete oraya merchant kurduracak bir ödül, emc/lfc bellua vs birsürü merchant olur extra görüntü çıkar ortaya.
Moradon'da 1 ip den merchant sayısını kısıtlayıp emc/lfc yi sınırsız yapabiliyorsanız tabi.
Kesintisiz ve kaliteli hizmeti özledik, cuma akşamını bekliyoruz...
1) Buff'lu itemlerin foruma detaylı konusu gerekiyor. Örneğin ben ilk xacsden beri oynuyorum, ama hala hangi item hangi itemden fazla vuruyor yanılabiliyoruz ve ya daha önce hiç +7 olmamış bir item basılıyor, doğal olarak
basan kişi bufflatıyor çünkü bufflu olmuyor o item. Buff yedikten sonra dengeler şaşmaya başlıyor... Keşke direkt Atack Powerında yazsa ne kadar buff varsa o kadar ap'si artsa silahın.
2) Exp item çevirmede shard raptor harici itemlerin istenimleri inanilmaz fazla. Kimse 2gb(300M) veripte exp elixir staff yapmaz, exp impact, exp mirage, exp toto yapmaz. Iron impact yapanda cok az olur. makul seviyeye gelirse daha tercih edilir olup daha fazla gb eritir.
3) Master key'in 5000Kc oluşu dengeleri çok bozabilir, sadece master itemi değil her şeye istiyor çünkü. Muhtemelen farm çar harici 3-4K oyuncu olur, herkes sürekli cr yapacağındansürekli bi master key ihtiyacı doğacak. Eski dblere ek olarak belki günde ek 3-4 Milyon kc gider bu master keyler için. KC arttıkça Gb piyasası düşer yazılı kanundur. Şu an 1 adet full+full farm çar maliyeti 4.5K. Bu item kcnin hızla artışına, gbnin düşüşüne sebep olabilir,
farm çarları kendi parasını amorti etmeden magic hammer mana pot masrafından kendini bile döndüremez hale gelir piyasa çok bozulabilir dikkatli olmak lazım.
Cr lere az miktarda ve ya BDW winlere Ft winlere Jr winlere eklenebilir.(Ve ya 3x Herhangi bi eventin Win kağıdından verirsin 1x Master Key alırsın gibi olursa gerçektende elle oynayan cr yapan adam event coin etkinliklere girerekte master key elde eder, böylelikle gerçekten solo oyuncunun yanında olmuş olabiliriz.)
4) Chaos gatelerle herkesin boss düşürme şansını arttırdınız evet ama muhtemelen çok eser miktarda edinilecek onlar yine. Her şey bowlda, eslanttan emcdende kalkmış yanısıra, muhtemelen yine çok değerli olacak tüm bosslar ve sabah 8 akşam 8 dönen o iki parti tekeline inecek. Bunun için o bosslar uskodaki gibi çıkmadan 5dk once haber geçebilir alttan, ve canları defleri çok yüksek olur, güncelin 10 katı gibi, % atılmaz, hem herkes bosa vurabilir hem random kutu olur vuran herkese gelecek şekilde. Bu şekilde tüm oyuncular faydalanabilir, tekele düşeceğine o bowl.
5) Anti-AFK buss/farm yaratıklarının verimliliği çok düşük. %20 oranında daha seri bus kastırıyor sadece, genie alt tab ile kasan ile elle başında durup kasanın arasında biraz daha fazla fark olsa daha iyi olur bence.
6) Auto loot/Genie gibi itemlerin 15 günlük oluşu ne kadar 15. gün pus a klasgame bakiyelerine indirim getirsenizde, 15. günde bariz şekilde gb'de değer kaybı yaratıyor, çünkü moradonda bu genie oto loot peri vs itemlerin fiyatı arttıkça kc artıyor 15. günde otomatikman gb düşüyor. Belki fiyatını arttırıp 30 günlük yapabilirsiniz.
7) Bdw Win/Jr win ödülleri çok düşük. Bu eventler solo oyuncunun günde bi kaç kere girip charına bi şey koyma imkianı olan en önemli eventler, eğer solo oyuncunun yanındaysak bu eventleri çok daha iyi kılmalıyız.
Yani insanlar akşam crsini nasıl bekliyorlarsa tüm gün bu eventlerinde öyle beklenmesi lazım tatmin etmesi lazım. Bdw win - 1x Event Coin 1x Red Chest, neredeyse hiçbi şey gibi. En önemli event. Ödülünün ilerleyen safhada iyileştirilmesi değil, giriş şartı olarak sağ 5K np isteyip ödülünün çok daha iyi olması gerektiğini düşünüyorum. Belki 3-4x Event coin vs gibi.
8) Hem CSW - Hem Vs Eventler için:
CSW: Artık kill rank'ına göre de ödül veriliyor. Bunu geliştirip yanına monument almayı da hesaplamaya dahil edeceğiniz şekilde yapabilirseniz, 1x Monu alımı = 300 Kill mesela. Pk hep town kapı önü değil taşın orada döner daha keyifli bi ortam oluşabilir.
İkisi içinde: Mesela ilk 3 e ödül veriliyorsa 1 ile 10 arasına ödül verilmesini öneriyorum ve ödül makasının kısılmasını(Total 200K ödül var ise 1 ile 10 arasındaki ödül miktarının olabildiğince az tutulmasından bahsediyorum.), aksi halde zaten 1. 2. olanlar kafa clanlar daha da güçlenip makası açıyorlar. Hatta ilk 3 ödül görenler vs turnuvasına dahi katılmayı lüzum görmeden charlarını bozup bu ilk 3 e girecek olan clanlara item satmanın derdine düşüyor, vs evente son bi hafta kala.
9) Oyuniçi eventler ödülleri: Eğer solo oyuncunun yanında bir oyun sağlayacaksak, tüm event ödüllerinin güçlendirilmesini öneriyorum. Eskiden farmerlar bile çar yapar cr yapardı yığınla okçu mage pt olurdu. Son dblerde farmerlar artık farmını bırakmıyor,ödüller tatmin etmediği için uğraşmaya bile gerek duymaz hale gelmişti.
10) Ft Event'e girişe np gereksinimi koymamışsınız gözden kaçmış sanırım.
11) Emc Önündeki 100M veren mob kesinlikle ilk 3 gün olmamalı. En kötü ilk 5-6 saat olmamalı ki ezik pksı dönsün o 45 lwlları yaşayalım. Hele bir de oyunun eski oyuncuları kendini ilk defa oynayanlara göre çok daha seri emc atıp onu kestiklerinde bi anda 55-56 ya atar 1-2 saate 60 olunca yeni başlayanlar için YEĞENİM MİLLET 60 OLMUŞ ALT F4 muhabbeti doğurur...
12) Czdeki Dm-Ew vb. slotların 5 erli değil 3 erli olması daha iyi olabilir. Aksi halde 3-4 kafa clan ittifaklı şekilde çöküyor oralara ve pk harici, nöbetleşe 2-3 kişi pt başında durarak çarlarını bırakıp kasıyorlar, kimse dokunamıyor. Zenginle orta sınıf arasındaki makas yine açılıyor.
Slotlar 5 li değil 3 lü olursa hem her partinin bir şansı olur hem de yaratık sayısı azalıp slot artacağı için giren item miktarı değişmez. 4 slot varken kafa ekiplerle sw ortalaması arasındaki makas gün geçtikçe katlanarak artıyor, ötekiler kasamadıkları için. DM/EW artık ne kadar slot varsa czde partice farmlanabilecek, hepsi için geçerli bu yazdığım.
13) Önümüzdeki 3 aylık schedule'ın oyun açılırken paylaşılması. 1v1 8v8 varsa funclass vsler, 70 quest silah geliş tarihi vsvs.
Zaten dediğinizi yapıyorsunuz her zaman bu oyuncuya daha da güven aşılar ve ilk vs turnuvasından once charı bozup çıkmaları azaltır.
14) İlk günden itibaren sağ np isteyen camp EMC ve EST ye(drobu boostlu) direkt farmerlar çöküyor sw'ın 2. 3. gününden itibaren asıl çarımızı bile bi yere koyamıyoruz farmerlardan. Ve ilk günden itibaren kutu açılmayan exp kasmak için bi camp, quest takı görevleri bile yapılmaz halde oluyor farmerdan.
15) Solo / Duo / Trio collection race event olmalı. Başka türlü solo oyuncunun yanında olamayız. Tek, iki, üç kişi oynayan çok kişi var onlar bunun çok kritik olduğunu düşünüyorum.
16) Farm çarı gibi Auto Mining çarıda yapacak çok kişi olacak, bu çarlar sağda solda boş duracağına emc/lfc de merchant kuran çarlara 24 saatte 1 bi ödül verecek şekilde sistem getirirseniz mesela 1x event coin ve ya başka bi şey, çok etkisiz bi ödül olsun, ama millete oraya merchant kurduracak bir ödül, emc/lfc bellua vs birsürü merchant olur extra görüntü çıkar ortaya.
Moradon'da 1 ip den merchant sayısını kısıtlayıp emc/lfc yi sınırsız yapabiliyorsanız tabi.
Kesintisiz ve kaliteli hizmeti özledik, cuma akşamını bekliyoruz...
Son düzenleme: